【Switch対応】マシンガンをつくってみた!【コマンドブロック 】ニンテンドースイッチ対応版

【Switch対応】マシンガンをつくってみた!【コマンドブロック 】ニンテンドースイッチ対応版

今回はマインクラフトのコマンドブロック講座です!
MODなしでマシンガン(ぽいもの)を作ってみました!

コードの解説もありますので、是非みて実際にやってみてね!

★金床で名前付けも忘れずに!!!
★コマンドブロック の置き方(向き)に注意!!!

コメントは嬉しいですので、どんどん書いて欲しいですが、
※読んだ人が嫌な気持ちにならないように言葉遣いに配慮をしてください。
※誹謗中傷などはご遠慮ください。

【1個目のコマンド】03:09 〜
反復、無条件、常にアクティブ
execute @e[type=item,name=”マシンガン”] ~ ~ ~ tp @s @p

【2個目のコマンド】03:40 〜
チェーン、無条件、常にアクティブ
execute @e[tag=shot] ~ ~ ~ execute @e[r=1.5,type=!item,type=!arrow] ~ ~ ~ summon arrow ~ ~ ~

【3個目のコマンド】04:07 〜
チェーン、条件付き、常にアクティブ
execute @e[tag=shot] ~ ~ ~ execute @e[r=1,tag=!shot] ~ ~ ~ kill @e[tag=shot,r=0.5]

【4個目のコマンド】04:32 〜
反復、無条件、常にアクティブ
execute @e[type=item,name=”マシンガン”,tag=!ar] ~ ~ ~ tag @p[tag=arractive] remove aractive

【5個目のコマンド】04:56 〜
チェーン、条件付き、常にアクティブ
execute @a[tag=!aractive] ~ ~ ~ tag @e[type=item,name=”マシンガン”,tag=!ar] add ar

【6個目のコマンド】05:22 〜
チェーン、条件付き、常にアクティブ
tag @e[tag=shot] add shotsound

【7個目のコマンド】05:58 〜
反復、無条件、常にアクティブ
execute @a[tag=aractive] ~ ~ ~ tag @e[r=2,type=item,name=”だんがん”] add shot

【8個目のコマンド】06:25 〜
チェーン、無条件、常にアクティブ
execute @e[tag=shot] ~ ~ ~ detect ~ ~-0.1 ~ air 0 tp @s ^ ^ ^1.5

【9個目のコマンド】06:56 〜
チェーン、無条件、常にアクティブ
title @a[tag=aractive] actionbar マシンガン active

【10個目のコマンド】07:13 〜
反復、無条件、常にアクティブ
execute @e[type=item,name=”マシンガン”,tag=!ar] ~ ~ ~ tag @p[tag=!aractive] add aractive

【11個目のコマンド】07:34 〜
チェーン、条件付き、常にアクティブ
execute @a[tag=aractive] ~ ~ ~ tag @e[type=item,name=”マシンガン”,tag=!ar] add ar

【12個目のコマンド】07:53 〜
反復、無条件、常にアクティブ
execute @e[type=item,name=だんがん,tag=!shotsound,tag=shot] ~ ~ ~ playsound random.explode @a ~ ~ ~ 5 2

こういうの作ってください!っていうのがあれば教えてください☆

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